Patrones
Llamamos patrón a un grupo de elementos de la interfaz de usuario que resuelven situaciones comunes a la hora de pedir o mostrar información a la persona usuaria. Aquí se encuentra una recopilación de patrones más típicos en aplicaciones y sitios web.
En esta sección descubrirás una colección de patrones para prototipar tus proyectos sin tener que partir de cero. Cada uno de ellos contiene un enlace a la página con su código correspondiente.
Patrones
Plantillas de página y patrones en Figma
Las encontrarás dentro de la librería de la Comunidad.